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Jeu Déplacement sur un quadrillage Reproduire les chiffres

Reproduire les chiffres dans une grille en observant un modèle

Jeu Déplacement sur un quadrillage Reproduire les chiffres, pour apprendre à se déplacer sur un quadrillage en se servant d’un point de référence. L’enfant observa attentivement le modèle de chiffre proposé, puis il reproduit exactement ce chiffre en s’assurant que l’emplacement est exact. Le point de repère ici est le petit point rouge situé en haut à gauche du modèle.

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Objectif de l’activité

1. Reproduire un chiffre dans une grille en suivant un modèle;

2. S’orienter dans l’espace;

3. Reconnaître les propriétés liées à la conservation du voisinage.

Démarche du jeu de déplacement dans le quadrillage

Dans une grille de 42 cases, l’enfant doit reproduire un modèle de lettre qui lui est proposé. En effet, l’interface du jeu de discrimination visuelle propose le modèle à reproduire à la gauche, tandis qu’une grille de jeu disposée à droite est composée de case qui peuvent être allumée ou éteinte en fonction des objectifs à atteindre.

Sur un premier clic, la case change d’état, un autre clic, la remet à son état initiale. Après avoir reproduit le modèle, l’enfant valide sa réponse (bouton OK).

Surtout, attirer l’attention de l’enfant sur le point rouge en haut de la grille, qui lui servira de référence et facilitera la reproduction du modèle. S’il veut reprendre sa partie, il lui suffit de cliquer sur Rejouer pour réinitialiser le jeu.

Ecouter le son au cours d’une partie

Le but du jeu est énoncer lors du démarrage de chaque nouvelle partie.